খেলাপাড়া

Watermelon Stack 3D

খাড়া পর্দায় থালার ডান পাশে ব্লুবেরি, দুটি স্ট্রবেরি ও বাদামি ফল, নিচে ঝুলন্ত স্ট্রবেরি থেকে বাঁকা সাদা রেখা, ওপরে Score ১০ ও Next Strawberry
সরবরাহকারী: GameMonetize

Watermelon Stack 3D-এর পর্দা খাড়া, ফোনের মতো। বাদামি-গোলাপি টেবিলের ওপর একটি গোল ক্রিম রঙের থালা, তাতে কোণাচে নকশার একটি নীল ব্লুবেরি, দুটি লাল স্ট্রবেরি আর একটি বাদামি কিউইর মতো ফল। নিচে বাতাসে ঝুলে আছে পরের ছোঁড়ার জন্য বড় একটি স্ট্রবেরি, তার মাথা থেকে থালার দিকে বাঁকা সাদা রেখা।

ফল মেলানোর অনেক খেলায় ফল ওপর থেকে বাক্সে ফেলা হয়; এখানে ফল ছুঁড়ে দিতে হয় দূরের খোলা থালায়, যার কোনো দেয়াল নেই। ওপরে বেগুনি পাটাতনে “Score” আর “Next”, তার নিচে সবুজ পট্টিতে লেখা “Drag to aim · Slide to adjust · Tap to throw”, আর নিচে বড় কমলা “Throw” বোতাম।

কীভাবে খেলবেন

একই রকম দুটি ফল থালায় ছুঁয়ে গেলে মিলে একটি বড় ফল হয় আর অঙ্ক বাড়ে। কোনো ফল থালা থেকে গড়িয়ে টেবিলে পড়লেই খেলা শেষ।

  • ওপরের “Next” ঘরে দেখে নিন পরের ফল কোনটি, যেমন “Strawberry”।
  • পর্দায় বাঁ-ডানে টেনে নিশানা ঘোরান; সাদা রেখার শেষ বিন্দু থালার যেখানে নামে, ফল সেখানেই পড়ে।
  • ওপরে-নিচে টেনে ছোঁড়ার উচ্চতা ও দূরত্ব ঠিক করুন।
  • সব মিলে গেলে “Throw” বোতামে ক্লিক করুন বা ছুঁয়ে দিন।
  • ফল থেমে যাওয়ার পর থালার অবস্থা দেখে পরের ছোঁড়ার জায়গা বাছুন।

নিয়ন্ত্রণ

ইনপুটকাজ
মাউস বা আঙুল বাঁ-ডানে টানানিশানা ঘোরানো
মাউস বা আঙুল ওপর-নিচে টানাছোঁড়ার উচ্চতা ঠিক করা
“Throw” বোতামে ক্লিক বা ছোঁয়াফল ছুঁড়ে দেওয়া

টিপস

  • পরের ফলও স্ট্রবেরি হলে সেটি থালায় থাকা দুটি স্ট্রবেরির একটির গায়ে নামান; সাদা রেখার শেষ বিন্দু ঠিক সেই ফলের পাশে রাখুন।
  • থালার কিনারায় কোনো দেয়াল নেই, তাই রেখার শেষ বিন্দু কিনারা থেকে একটু ভেতরের দিকে রাখুন; গোল ফল নামার পর গড়ায়।
  • ব্লুবেরি সবচেয়ে ছোট; ওটার ঠিক পাশে বড় ফল ফেললে ধাক্কায় সেটি কিনারার দিকে ছিটকে যেতে পারে।
  • বাদামি ফলটা থালার পেছন দিকে থাকে; সেখানে ফেলতে হলে ওপরে টেনে উচ্চতা বাড়ান, রেখা লম্বা হবে।
  • পর্দায় কোনো ঘড়ি নেই, তাই তাড়াহুড়ো না করে প্রতিবার রেখা মিলিয়ে তবেই “Throw” চাপুন।

স্ক্রিনশট

থালার পেছন দিকে বাদামি ফল, তার সামনে স্ট্রবেরি ও ব্লুবেরি, ডানে আরেকটি স্ট্রবেরি; বাঁকা রেখা থালার মাঝখানে নামছে
থালার পেছন দিকে বাদামি ফল, তার সামনে স্ট্রবেরি ও ব্লুবেরি, ডানে আরেকটি স্ট্রবেরি; বাঁকা রেখা থালার মাঝখানে নামছে
থালার ডান কিনারে চারটি ফল জড়ো, নিচে ঝুলন্ত স্ট্রবেরি থেকে সাদা রেখা থালার বাঁ দিকে, ওপরে Score ১০
থালার ডান কিনারে চারটি ফল জড়ো, নিচে ঝুলন্ত স্ট্রবেরি থেকে সাদা রেখা থালার বাঁ দিকে, ওপরে Score ১০
Score ১০, Next Strawberry; থালার ডান দিকে বাদামি ফল, দুটি স্ট্রবেরি ও একটি ব্লুবেরি গায়ে গায়ে, নিচে কমলা “Throw” বোতাম
Score ১০, Next Strawberry; থালার ডান দিকে বাদামি ফল, দুটি স্ট্রবেরি ও একটি ব্লুবেরি গায়ে গায়ে, নিচে কমলা “Throw” বোতাম

আমাদের মতামত

শান্ত মেজাজের ছোট ধাঁধা যাঁরা চান, বিশেষ করে ফোনে এক হাতে খেলার মতো কিছু, তাঁদের কাছে এটি ভালো লাগবে; ঘড়ি নেই, তাড়া নেই, প্রতিটি ছোঁড়ার আগে যতক্ষণ খুশি ভাবা যায়।

সীমাবদ্ধতা হলো দৃশ্য একটাই: একই টেবিল, একই থালা, একই কয়েকটি ফল; বড় ফল জমতে শুরু না করা পর্যন্ত প্রথম দিকের ছোঁড়াগুলো প্রায় একই রকম লাগে।

সাধারণ প্রশ্নোত্তর

খেলা কখন শেষ হয়?

থালা থেকে কোনো ফল গড়িয়ে টেবিল ছুঁলেই খেলা শেষ।

পরের ফল কোনটি আসছে কীভাবে বুঝব?

ওপরের বেগুনি পাটাতনের ডান দিকে “Next” ঘরে ফলের নাম লেখা থাকে, যেমন “Strawberry”।

ফোনে কীভাবে খেলব?

আঙুল বাঁ-ডানে টেনে নিশানা আর ওপর-নিচে টেনে উচ্চতা ঠিক করুন, তারপর কমলা “Throw” বোতাম ছুঁয়ে দিন।