খেলাপাড়া

Chainline Swing & Climb

গাঢ় নীল গ্রিডে কমলা খুঁটির সারি, মাঝের খুঁটিতে সবুজ নিশানা বৃত্ত, নিচে কমলা পথ-রেখা, বাঁ-ডান তীরের নীল দণ্ড ও “STEER WITH ← → OR A/D!” লেখা
সরবরাহকারী: GameDistribution

Chainline Swing & Climb খুললে মনে হয় নকশার কাগজের ওপর খেলা চলছে: গাঢ় নীল পটে সরু গ্রিড লাইন, দুই পাশে পিতলের পেরেক বসানো কাঠের দেয়াল, বাঁ দেয়ালে মাপের দাগ, আর ওপরের বাঁ কোণে সাদা ঘরে উচ্চতা, যেমন “4m”। নায়ক একটি গোল সবুজ প্রাণী, বড় বড় চোখ।

পর্দাজুড়ে ছড়ানো কমলা গোল খুঁটি, তাদের ফাঁকে ফাঁকে মোড়কে মোড়া লাল-সাদা লজেন্স আর মাঝে মাঝে হলুদ তারা। নিচের কিনারায় হলুদ বলের সারি আর হলুদ-নীল ডোরা; সেখানে নামলে প্রাণীটি “BOING!” লেখা নিয়ে লাফিয়ে ওঠে। এখানে দৌড় নেই, আছে আটকে থাকা, নিশানা আর ঠিক মুহূর্তে ছেড়ে দেওয়া।

কীভাবে খেলবেন

লক্ষ্য একটাই: খুঁটি বদলে বদলে যত ওপরে ওঠা যায়, বাঁ কোণের মিটার তত বাড়ে।

  • প্রাণীটি কোনো খুঁটির কাছে এলে আটকে যায় এবং পর্দায় লেখা আসে “LATCHED! SPACE OR DRAG TO NEXT PEG”।
  • এখন Space চাপুন বা মাউস টেনে ছেড়ে দিন; Space বা W চেপে ধরে রাখলে ছোঁড়ার জোর জমে।
  • যে খুঁটির চারপাশে সবুজ বৃত্ত আর ওপরে ছোট সবুজ তীর, সেটিই এখনকার নিশানা; কমলা রেখায় ওড়ার পথ দেখা যায়।
  • ওড়ার সময় নিচে তীর-চিহ্নসহ একটি নীল দণ্ড আসে, লেখা থাকে “STEER WITH ← → OR A/D!”; A, D বা বাঁ-ডান তীর-কী দিয়ে পথ বাঁকিয়ে খুঁটির দিকে নিন।
  • পথে লজেন্স আর তারা তুলে নিন, তারপর আবার আটকে পরের ছোঁড়ার প্রস্তুতি নিন।

নিয়ন্ত্রণ

ইনপুটকাজ
Space বা মাউস টেনে ছাড়া (ফোনে আঙুল নিচে টেনে ছাড়া)আটকে থাকা খুঁটি থেকে পরের খুঁটিতে ছোঁড়া
Space বা W চেপে ধরাছোঁড়ার জোর জমানো
A, D বা বাঁ-ডান তীর-কীওড়ার সময় দিক বাঁকানো
Shift চেপে ধরাগতি ধীর করা
দুবার ক্লিক (ফোনে দুবার ছোঁয়া)“Shield Stash” ঢাল চালু করা
Rনতুন করে শুরু
Escবিরতি
Fপুরো পর্দা

টিপস

  • ছোঁড়ার আগে সবুজ বৃত্তওয়ালা খুঁটিটা কোথায় দেখে নিন; সেটি সোজা ওপরে না হয়ে পাশে থাকলে ছাড়ার পরপরই A বা D চেপে বাঁক দিন।
  • কমলা পথ-রেখা নিশানার খুঁটি ছুঁয়ে গেলে তবেই ছাড়ুন; রেখা খুঁটির পাশ কাটিয়ে গেলে আরেকটু জোর জমান।
  • শুরুর দিকে নিচে নামলেও হলুদ বলের সারিতে লেগে “BOING!” করে প্রাণীটি উঠে আসে; সেই লাফকেই কাছের খুঁটি ধরার সুযোগ হিসেবে কাজে লাগান।
  • কঠিন বাঁকে Shift চেপে গতি কমান, এতে নীল দণ্ডের হাতল ঠিক জায়গায় আনার সময় মেলে।
  • লজেন্সগুলো দুই খুঁটির মাঝামাঝি বসানো, তাই সোজা রেখায় না গিয়ে হালকা বাঁকা পথে উড়লে একসঙ্গে লজেন্স আর পরের খুঁটি দুটোই পাওয়া যায়।

স্ক্রিনশট

কমলা খুঁটি ও লাল-সাদা লজেন্সে ভরা নীল পর্দা, ডানে খুঁটিতে আটকানো সবুজ প্রাণী ও “LATCHED!” বার্তা, ডান কিনারায় পেরেক বসানো কাঠের দেয়াল
কমলা খুঁটি ও লাল-সাদা লজেন্সে ভরা নীল পর্দা, ডানে খুঁটিতে আটকানো সবুজ প্রাণী ও “LATCHED!” বার্তা, ডান কিনারায় পেরেক বসানো কাঠের দেয়াল
সবুজ বৃত্তে ঘেরা নিশানার খুঁটি ও তার ওপরে সবুজ তীর, নিচে উড়ন্ত সাদা বলের কমলা পথ-রেখা ও দিক বদলানোর নীল দণ্ড
সবুজ বৃত্তে ঘেরা নিশানার খুঁটি ও তার ওপরে সবুজ তীর, নিচে উড়ন্ত সাদা বলের কমলা পথ-রেখা ও দিক বদলানোর নীল দণ্ড
পর্দার নিচে হলুদ বলের সারির ওপর সবুজ প্রাণী “BOING!” লেখা নিয়ে লাফিয়ে উঠছে, মাঝে “STEER WITH ← → OR A/D!” বার্তা, বাঁ কোণে “4m”
পর্দার নিচে হলুদ বলের সারির ওপর সবুজ প্রাণী “BOING!” লেখা নিয়ে লাফিয়ে উঠছে, মাঝে “STEER WITH ← → OR A/D!” বার্তা, বাঁ কোণে “4m”

আমাদের মতামত

যাঁরা ছোট ছোট সিদ্ধান্তে ভরা পদার্থবিদ্যার খেলা পছন্দ করেন, তাঁরা এখানে মজা পাবেন: প্রতিটি ছোঁড়া দুই-তিন সেকেন্ডের, অথচ জোর, সময় আর বাঁক তিনটিই মেলাতে হয়। পর্দার বার্তাগুলো ধাপে ধাপে বলে দেয় কখন কী চাপতে হবে, তাই আলাদা করে নিয়ম পড়তে হয় না।

দুর্বল দিক হলো দৃশ্যের একঘেয়েমি; শুরুর অংশে নীল গ্রিড আর কমলা খুঁটির বাইরে বৈচিত্র্য কম, ফলে উচ্চতার সংখ্যা ছাড়া অগ্রগতি চোখে কম পড়ে।

সাধারণ প্রশ্নোত্তর

খুঁটিতে আটকে গেলে কী করতে হয়?

পর্দায় “LATCHED!” লেখা এলে Space চাপুন বা মাউস টেনে ছেড়ে দিন; প্রাণীটি সবুজ বৃত্ত চিহ্নিত পরের খুঁটির দিকে উড়ে যায়।

ফোনে খেলা যায়?

হ্যাঁ। আঙুল নিচে টেনে ছেড়ে দিলে ছোঁড়া হয়, ওড়ার সময় আঙুল টেনে দিক বদলানো যায়, আর দুবার ছুঁলে “Shield Stash” চালু হয়।

কতটা উঠলাম কোথায় দেখব?

ওপরের বাঁ কোণের সাদা ঘরে মিটারে উচ্চতা লেখা থাকে, শুরুতে “4m”।