খেলাপাড়া

Marshmallow Rush

লেভেল ১-এর শুরু: গোলাপি দেয়াল ও কেকের মতো স্তম্ভ, সাদা রাস্তায় সবুজ-বেগুনি মার্শম্যালোর স্তূপ, উপরে ১ থেকে ৫ ধাপের সূচক, নিচে গোলাপি Start বোতাম
সরবরাহকারী: GameDistribution

Marshmallow Rush-এর জগৎ পুরোটাই মিষ্টি দিয়ে গড়া। গোলাপি দেয়াল, তার মাথায় গলে পড়া আইসিংয়ের কেকের মতো স্তম্ভ, আকাশে তুলোর মতো সাদা মেঘ, আর মাঝখান দিয়ে চলে গেছে সাদা রাস্তা। রাস্তার ধারে সবুজ, বেগুনি আর গোলাপি মার্শম্যালোর ছোট ছোট স্তূপ সারি দিয়ে দাঁড়িয়ে থাকে।

রাস্তা ধরে এগোতে এগোতে মার্শম্যালো জুড়ে নিজের স্তূপ উঁচু করাই খেলার কাজ, আর সেটা করতে হয় ঠিক মুহূর্তে একটি ট্যাপে। কোনো কোনো লেভেলে দেয়ালের ওপারে সাদা-নীল আঁশের একটি ড্রাগন মুখ হাঁ করে থাকে। উপরের সারির ১ থেকে ৫ সংখ্যাগুলো দেখায় এক পর্বের পাঁচ ধাপের মধ্যে আপনি কোথায়; চলতি ধাপটি সবুজ, বাকিগুলো ধূসর।

কীভাবে খেলবেন

লক্ষ্য: স্তূপ না ফেলে বাধা পেরিয়ে লেভেলের শেষে পৌঁছানো।

  • নিচের গোলাপি Start বোতাম চাপুন, দৌড় শুরু হয়।
  • রাস্তার মার্শম্যালোর কাছে এলে ঠিক সময়ে পর্দায় ট্যাপ বা ক্লিক করুন, মার্শম্যালো আপনার স্তূপে যোগ হয়।
  • সামনের বাধা দেখে সময় মেলান; ভুল মুহূর্তের ট্যাপে স্তূপ টলে যায়।
  • লেভেলের শেষে পৌঁছালে উপরের সূচকে পরের ধাপ খোলে।

নিয়ন্ত্রণ

ইনপুটকাজ
Start বোতামলেভেল শুরু করা
ট্যাপ বা মাউস ক্লিকঠিক মুহূর্তে মার্শম্যালো স্তূপে যোগ করা

টিপস

  • প্রথম ধাপে তাড়াহুড়ো না করে রাস্তার স্তূপগুলোর দূরত্ব দেখে নিন; এগুলো প্রায় সমান ফাঁকে সাজানো, তাই ছন্দ ধরা সহজ।
  • একটার পর একটা দ্রুত ট্যাপ করবেন না; প্রতিটি ট্যাপ আলাদা একটি সিদ্ধান্ত।
  • ফোনে খেললে আঙুল পর্দার মাঝামাঝি, Start বোতামের কাছাকাছি রাখুন, সেখান থেকে ট্যাপ করা সবচেয়ে আরামের।
  • বাঁ কোণের গোল সংগীতের বোতাম দিয়ে শব্দ বন্ধ করা যায়, আর কমলা চাকার বোতাম সেটিংস খোলে।
  • কোনো ধাপে আটকে গেলে একই ধাপ কয়েকবার খেলে বাধার ক্রম মুখস্থ করে নিন।

স্ক্রিনশট

লেভেল ১-এর শুরু: গোলাপি দেয়ালের ওপারে হাঁ করা সাদা-নীল ড্রাগন, রাস্তায় সবুজ ও বেগুনি মার্শম্যালো, বাঁ কোণে সংগীতের বোতাম
লেভেল ১-এর শুরু: গোলাপি দেয়ালের ওপারে হাঁ করা সাদা-নীল ড্রাগন, রাস্তায় সবুজ ও বেগুনি মার্শম্যালো, বাঁ কোণে সংগীতের বোতাম
লেভেল ১-এর শুরু: উপরে কমলা সেটিংস বোতাম ও ১ থেকে ৫ সূচক, মাঝে গোলাপি Start, দূরে কেকের মতো স্তম্ভ
লেভেল ১-এর শুরু: উপরে কমলা সেটিংস বোতাম ও ১ থেকে ৫ সূচক, মাঝে গোলাপি Start, দূরে কেকের মতো স্তম্ভ

আমাদের মতামত

রঙিন, নরম চেহারার এক-ট্যাপ খেলা চাইলে Marshmallow Rush ভালো বিকল্প, ছোট বাচ্চাদের হাতেও সহজে চলে, আর হালকা গোলাপি রং চোখে আরাম দেয়। পাঁচ ধাপের সূচক দেখে বোঝা যায় পর্ব শেষ হতে আর কত বাকি, তাই ছোট ছোট লক্ষ্য ধরে খেলা যায়। দুর্বল দিক হলো পুরো খেলাটা একটি কাজের ওপর দাঁড়িয়ে, ঠিক সময়ে ট্যাপ করা, তাই যারা নানা রকম কাজ চান তারা তাড়াতাড়ি অন্য খেলায় চলে যেতে পারেন।

সাধারণ প্রশ্নোত্তর

Marshmallow Rush কীভাবে নিয়ন্ত্রণ করব?

শুধু ট্যাপ বা মাউস ক্লিক। লেভেলের শুরুতে গোলাপি Start চাপুন, তারপর ঠিক মুহূর্তে পর্দায় ট্যাপ করুন।

উপরের ১ থেকে ৫ সংখ্যাগুলো কী?

এগুলো পর্বের পাঁচটি ধাপ। সবুজ সংখ্যাটি আপনি এখন যে ধাপে আছেন সেটি, ধূসরগুলো সামনে আসবে।

স্তূপ পড়ে যায় কেন?

ভুল সময়ে ট্যাপ করলে মার্শম্যালো ঠিক জায়গায় বসে না আর স্তূপ টলে যায়। বাধার কাছে এসে তাড়াহুড়ো না করে হিসাব করে ট্যাপ করুন।